Rispondi a: Percentuali di attacco e punti vita

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#2534

Mmmbuto
Partecipante

un’altra cosa che potrebbe essere carina (stavo ripensando ad una cosa che disse Yuri, che i nostri pg non sono automi in grado di dosare la forza al percentile) è quella di mettere invece della percentuale libera i livelli di forza usati tipo:

molto bassa, bassa, media, alta, molto alta

e ad ogni grado legare una variabile random tipo:

molto bassa oscillerebbe tipo tra 5% e 14%

bassa tra 14% e 29%

media tra 30% e 50%

alta tra 50% e 74%

molto alta 75% e 100%

 

tanto per dare un’idea di come l’avevo pensata..

p.s. naturalmente queste sono finezze che vengono dopo altre ristrutturazioni più importanti quando Shonte senza fretta alcuna avrà tempo libero da dedicare..

All'inizio: non c'era caccia senza il divino; non c'era il divino senza caccia.